
如何让狂魔乱舞变核心理念输出核心点
想玩好阿修罗就得认清他的本质一位短时间轰掉对面最强防御的真修罗。许多萌新常常觉得阿修罗太不乖容易疯乱咬反吞队伍节奏所以放仓库养冷饭真正要催出他的爆炸伤害你需要把全团队的资源和节奏精确调校成一个临时灌注站先理清思路再走路线才有实战收获。
技能释放轮次要优先设定成修罗开场技
阿修罗的二技能是一个不可替代的局面引爆器当他开启杀戮形态自身会积累一种名为无间的怒气状态这段时间他行动完必然会给地方附加溅射印记触发敌方之间传导式高额爆炸这个溅射机制对多个目标时伤害曲线远超任何单体点名技你在实战里的优先级就应该做到让他率先冲出来在己方式神最末位的先手下动手甚至不惜搭配神乐疾风和晴明星来加速这关键一轮启动如果队内速度配置没对上他会变得非常迟钝甚至挨个两发反秒掉线这就失去了所有存在的根本因此第一个副本来回调整是必须做的。
装备与魂灵套装不可偏废唯破势可以驾驭暴动节奏
很多朋友会带给他轮入期望连出追加但轮入往往只能保证你多动手却根本炸不尽敌人前排阿修罗要发挥极致输出你只能选定一种装备那便是四件破势加两件暴击类加成原因很简单当他初始行动时会附带全场最多四枚溅射标印配合破势的高血量增伤机制几乎每名敌人头几轮防御都会被蒸发掉百分之二十五左右血线这时候只要有个大缘结神补个伤符便能做到团面融化。你还需要强化暴击率和攻击属性让面板暴伤大于等于百分之二百二并配合一定基础速度超过二百上下才是完整成型面板否则你根本无法抢先攻先爆发也就永远做不到全队联动一击必破了。
关键站位里需放只千姬或绘世进行节奏协同输出
单独拿出一个超顶阶式神出来当主核永远撑不住后续轮数的伤害你需要把另一座伤害增幅工具人摆在前排其中最佳的选择毫无疑问会是SR的千姬她通过放置海原贝壳让全军恢复并不断制造减益层每层印记都在减少敌方所有目标的防御系数与最终伤害吸收同时还会稳定提供攻击强化阿修罗在每一段溅射之后都能把敌方防御拉低百分之十多然后继续触发下一枚印记连锁这个效果能让对面主奶形似废技能根本无法形成续战力至于补员你可以带一只SP大辉或紧那奴甚至再补面灵气做全拉条提速这种安排能把全场速度抬一个台阶后让敌方完全没法动就被轰完这比任何高回复队伍硬拆要快捷稳当。
克制情况要区分清楚不要见到强生存还无谓去碰
阿修罗并不是全无敌他在硬扛减伤护盾还有纯回复血限流战术的对方会很受限比如白童子开启免死结界、日和或奶岚疯狂挂盾回蓝会把他连环爆发吃下来还顺风消耗你大量灵力在这类敌阵你只能立刻改变套路拿出般若来封或出缚骨清除对手回复状态才能让他恢复炸场功能。千万不要一套路撞南墙也不愿调整那就失去一位资深玩家具备的应变本能了你得在临局换将配合思路下才叫真正拿稳了这个式神的强度本质。
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